DarkDungeons 301
飲む人がエーテル界に移動して戻ってくると、薬の持続時間はすぐに終了します。
耐火性:飲用者は通常の火に対する耐性を持ち、火炎または熱ベースの攻撃に対するすべての回避判定で+2ボーナスを獲得し、魔法の火の攻撃からダイごとに–1ポイントのダメージを受け取ります(ダイごとに最低1ポイント)。
フライング: このポーションは同じ名前の呪文と同じ効果がある。
不屈の精神:飲用者の【耐久力】スコアは、ポーションの持続時間の間18になり、追加のヒットポイントを与える可能性があります。 飲用者がダメージを受けると、最初にこれらの追加ヒットポイントから外れます。 追加のヒットポイントが適用される前にすでに受けたダメージは、回復しない限り残ります。
自由:飲む人は麻痺やあらゆる形態のホールド呪文や効果の影響を受けません。
ガスフォーム:飲用者の体は1時間までガスの雲に変身し、すべての装備品と携行品を床に落下させます。
飲む人は自分の体を制御し続け、気密でない障壁を通過できます。
ガス状の状態では、飲んだ人は攻撃できませんが、アーマークラスは–2であり、魔法の武器でしか攻撃できません。
巨人コントロール:ユーザーは、特定のタイプの最大4人の巨人を制御できますが、それぞれの相手は回避判定ができます。巨人は通常支配が終わると敵対的になるだろう。影響を受けるジャイアントのタイプを決定するには、1d6をロールします。
1=クラウド
2=火
3=霜
4=丘
5=石
6=嵐
巨人の腕力:飲用者は巨大な【筋力】を手に入れることができ、近接武器で二倍のダメージや投石(60/130/200)を3d6ダメージを与えることができる。 このポーションは、ガントレットオブオーガパワーなどの他の【筋力】強化アイテムとの重複使用はできない。
成長:飲用者は通常の2倍のサイズに成長し、近接攻撃で2倍のダメージを与えることができます。
ポーションオブディミニオンが有効なときにこのポーションを飲んだ場合、飲む人を病気にするのではなく、単に互いにキャンセルします。
治癒:このポーションは、1d6 + 1の飲用者へのダメージのヒットポイントを治すか、麻痺を治します。 このポーションは、持続時間ではなく、すぐに効果があります。
ヒロイズム:このポーションは、聖職者、ドルイド、エルフ、魔法使い、拳法使いには影響しません。
ただし、それを飲む平民、戦士、ドワーフ、ハーフリングは、次のように一時的に1つ以上のレベルを獲得します。
Commoner=4(ファイター)レベル
1-3=3つのレベルを獲得
4-7=2つのレベルを獲得
8-10=1レベルを達成
11+=効果がありません。
すべてのダメージ(エネルギードレインを含む)は、最初に追加のレベルとヒットポイントから取得されます。
ヒューマンコントロール:飲用者は、チャームパーソンの呪文と同様に、人間の最大6レベル(普通はそれぞれ半分のレベルとして数える)をコントロールできます。 目標は飲用者から60フィート以内でのみ制御でき、効果はポーションの持続時間の間のみ持続します。
不可視性:このポーションは、同じ名前の呪文と同じ効果があります。
不死身:飲用者は、ポーションの期間中、アーマークラスとすべての回避判定に+2ボーナスを獲得します。 1週間以内に2番目の不死身のポーションを飲んだ場合、唯一の影響は病気です。
浮上: このポーションは同じ名前の呪文と同じ効果がある。
長寿:飲用者はすぐに10歳若くなります。 効果は進行中の効果ではなく、瞬時の効果であり、したがって払拭することはできません。 このポーションは飲用者の年齢を15歳未満に下げません。
幸運:このポーションは1時間だけです。 その薬を飲む人は非常にラッキーです。
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