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DarkDungeons 152

魔法を使えない者がスカイセイリングの船の操舵輪を握っている場合、それは通常の船として機能します。 しかし、魔法を使える者(すなわち、魔法使い、エルフ、聖職者、ドルイド僧、シャーマン祈祷師、またはソーサーラー)が操舵輪を持っている場合、帆をアクティブにするために、それらはラウンドに集中することができます。 その日の残りの間、その魔法を使える者は、操舵輪を操り乗っている間に船を飛行させ、コースと速度を制御することができます。 帆を活性化することで、さも呪文が行使されたかのように、魔法を使える者は現在昼間準備していたすべての呪文を消耗します。
船の速度は、それを制御する魔法を使える者の実行レベルによって決定される。 この効果的なレベルは、呪文のキャスターの実際のレベルに基づいていますが、セイルをアクティブにする前の日にキャストした呪文ごとに3レベル減少して最低レベルになります。 魔法を使える者の有効レベルに基づいて船の飛行速度を確認するには、表12-4を参照してください。
魔法を使える者は、飛行中に船の操舵輪に留まる必要があります。 10分以上離れたままにすると船は止まり、1ラウンド当たり50'の速度で地面に向かって落下します。(5フィート/分)。
これによって船が海中に墜落し、それを保持するのに十分な深さであれば、それは大丈夫です。(もちろん耐海水性を超えて損傷していないと仮定します)。 地面に着地すると、構造点の1d100%に相当する損傷を受けることになります。
船舶の管理は、船舶を再作動させる魔法を使える者によって回復することができる。 最初の魔法を使える者が最初にコントロールしたときに、最初の呪文を使ったことがあることを覚えておいてください。コントロールを再確立すると、最初の段階では効果的に最初のレベルになります。
1人の魔法を使える者は問題なしで最長8時間船を飛ばすことができます。(表12-4の日々の移動速度は8時間の旅行日に基づいている)。 魔法を使える者は、操舵輪の「ダブルシフト」を最大16時間継続することができますが、2回目の8時間シフトでは有効レベルは1になります。 彼らは翌朝呪文を取り戻すことはできませんが、呪文を取り戻したりセイルを再活性化させたりするには一日休まなければなりません。

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