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DarkDungeons 155

ランダムな城を生成するために、最初のロール1d20を使用して、城の所有者が誰かを確認します。
1-3=聖職者
4=ドワーフ
5=エルフ 
6-14=戦士
15=ハーフリング
16-18=魔法使い
19-20=盗賊
この所有者は、そのキャラクタークラスの1d20+8のレベルになります。 また、ゲームマスターは1d6を振って、国の統治者に対する所有者の忠誠心を判断する必要があります。
The Game Master should also roll 1d6, to determine what allegiance the cas-tle’s owner has to the rulers of the country: 
1-2=狂信的に忠実な
3-5=相当忠実
6=不忠行
明らかに、この忠誠心は通常、通りすがりの冒険者に公に示されることはありません。
遭遇バランス
次のページに記載されている遭遇は、単純なコボルドから強力なドラゴンクイーンに至るまで、強さが非常に異なります。 一部の遭遇はパーティーが克服するのが非常に簡単であるかもしれません、そして、他の遭遇はパーティーが彼らが遭遇した生き物を単に隠すか逃げる以外の方法で克服するのがほとんど不可能であるかもしれません。
 
 

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